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小程序美工 医康养设计-行业扫视:游戏中的建筑美学

发布日期:2024-08-23 09:13    点击次数:181

  

小程序美工 医康养设计-行业扫视:游戏中的建筑美学

——以下文章采编自匠山行记

直面天命

探讨游戏中的建筑美学

游戏,被公认为“第九艺术”,有人称它为虚拟的现实。

创作者在这片领域肆意地造梦,玩家透过屏幕来见识他们脑海中瑰丽的世界。植根于现实而又不拘泥于此,游戏本身作为一种综合艺术在其架空世界中映射着诸多艺术表达形式,例如建筑。

现在我们站在屏幕之外,以《黑神话:悟空》为例,探讨游戏中的建筑,在艺术中探寻艺术。

01

道阻且长,行则将至

“这个故事,得从一只金蝉说起”,根据游戏科学20年放出的第一支实机演示,天命人幻化的金蝉从一座石牌楼穿过,几秒的画面内容是本次分享的起点。

牌楼,是一种中国传统的门洞式纪念性建筑物,也被称为牌坊。溯其历史,最早可见于《诗经》:“衡门之下,可以栖迟。”衡门在春秋时期是以两根柱子架一根横梁的结构存在的,也是牌楼的老祖宗。

画面中牌楼是"柱不出头"式,最高峰是明楼的正脊,再往下细分可视作“三间四柱式”。不同寻常的是牌楼的一半直接搭建在山石之上,开间减少便没那么通透,加上巍峨的山势,穿行其中颇有点“初极狭,才通人”的意思了。

牌楼往往可视作建筑群的“门面”,它的出现也标识着这里有重要的建筑——观音禅院。在游戏里这种建筑要素又可用作关卡场景的预告。接下来观音禅院内院是天命人与灵虚子的战斗场所,这种隐性的擂台其实也是建筑艺术于游戏表现的增色之处。

画面中是禅院的主殿,建筑主体往外突出了一个门厅,属于典型的抱厦样式。

"抱厦",建筑术语,清以前叫“龟头屋”,是指在原建筑之前或之后接建出来的小房子。在主建筑之一侧突出1间(或3间),由两个歇山顶(宋称九脊殿)丁字相交,插入部分叫抱厦。十字相交的叫十字脊。

抱厦部分将山墙面扭转当作正立面使用,采用了卷棚歇山顶的样式,显得更加大气。建筑正中屋顶为重檐歇山顶,“重檐”即在基本的歇山样式下增加一层屋檐。

02

金睛火眼,纤毫毕现

分享的第二处节点来自紫云山,首先出现在《黑神话:悟空》首次线下试玩。不过是一段简短的游戏剧情,却使屏幕前的安庆市朋友倍感亲切,因为他们在游戏中看到了现实——攀龙门,出自被誉为“南国小长城”的白崖寨。

白崖寨为安徽省重点文物保护单位,原有五门,攀龙门是尚存三门之一。门楼为大片石搭建而成,作为军事遗迹饱经沧桑。

对比图片,乍看画风迥异,现实中的郁郁葱葱在实机演示中只剩下枯木,然而细细观察之下,竟发现游戏中的建模与现实分毫不差,明显是通过实景扫描生成。

随着技术的迭代,建筑测绘方式不再局限于各种表面测量工具。三维测量以更快速度达到更高精度的优势,被广泛应用于文物保护工作中。

照搬?非也。也许玩家在游戏的虚幻中穿梭时,碰到这点现实的慰藉只有会心一笑。攀龙门作为昙花一现的背景却更加让国人能够脚踏实地,用心感受中国式浪漫。

03

匠心独具,巧夺天工

渺渺黄沙天万里。得益于虚幻5引擎的支持,眼前这一帧画面由数以亿计的图形多边形搭建而成,游戏与现实的边界渐渐模糊。

场景中最为增色处为两侧依山而建的重檐歇山顶建筑,峙立相望,呈现的是对称的构图美学。细看之下又不尽相同。

耸立楼阁相似现实中的飞云楼,坐落于山西省运城市。

飞云楼为纯木结构,是中国古建筑楼阁中的珍品。楼身平面呈方形,明三暗五层,高达23.19米,十字歇山顶。底层木柱林立。中央四根各高15.45米的通柱直达楼顶。四周32根木柱构成棋盘式。面宽进深各五间,面积570多平方米。

建筑主体则依山势而建,从修建方式来看应该汲取了悬空寺的灵感。同样是在山西,这座融儒、释、道为一体的独特寺庙嵌于峭壁之间,巧借岩石暗托,凿洞插梁为基,梁柱上下相嵌,详情页设计廊栏左右相连,为木质框架式结构。

诗仙墨宝、霞客遗迹无不是寺庙千年历史中的过客,其“奇、悬、巧”无不彰显天下奇观的风范。

将现实中的建筑美学带入到游戏之中,早已不乏先例,然而《黑神话:悟空》展示的中国传统木构建筑,似乎更能给我们一种亲切感。

04

方寸之间,气象万千

画面中的游戏场景对应原著黄眉大王虚设的小雷音寺,禅光瑞霭的背后凶险异常。制作组在建模过程中采取了大量的佛教要素,来呈现出极具冲击力的美学奇观。画面中尤为突出的是悬塑艺术,它是彩塑艺术的一种,特点包括生动立体、多层重叠、视觉冲击,是科学结构与艺术技法的完美结合。

“既见未来,为何不拜”,黄眉大王的喝问拉回了天命人的目光,我们也可以观察到他的背后建筑是一座塔的形制,在现实之中没有完全重叠之处,这应该是游戏的艺术再创造。正如同本该静止的塑像被叽叽喳喳的小妖替代,无不为游戏增添几分诡谲的色彩。

此处的现实原型可能是蓝田水陆庵,其内的彩塑群是陕西省保存最完整的明代壁塑群。古代巨匠融合了绘画、圆雕、镂雕、浮刻等技艺,将三千七百多尊人物及自然万物留存于墙、梁、柱之上,而由这样的建筑构件组成的建筑,本身已是世间瑰宝。

水陆庵最夺目的地方当属其面阔五间、进深三间的大殿——诸圣水陆殿,大殿五架梁,前檐单步梁,硬山式顶,屋面施布纹板瓦,屋脊施花脊六兽,前、后檐施勾头滴水,南、北山墙设排水沟。

在诸圣水陆殿内,漫天神佛,或慈眉善目或怒目而睁,无不惟妙惟肖。而天宫楼阁、山水景物、仙禽神兽等,更是琳琅满目,不一而足。

回到游戏内的场景,“小西天”在原著中是偏后的章节,制作组对于建模的考量也更加强调了西方佛国的肃穆感,当然也许是游戏名中的"黑”字,画面整体的色调偏冷,反映的是与现实的碰撞。而从现实的借鉴又强调了架构世界的“厚重感”,甚至得益于中华优秀传统文化而更为明显。

隰县小西天,以其明代悬塑艺术之绝唱闻名于世,也是游戏的参考原型。雕梁画栋之下,龙凤萦绕栩栩如生;勾栏平台以上,十二乐伎翩翩飞舞。游人立于佛像之下,仰视这一绮丽之景,心生膜拜之感在所难免。

“大雄宝殿为悬山顶式建筑,上覆琉璃瓦,两道大吻,四角有垂兽,中有傧伽、悬鱼。殿内明代彩塑有上千尊,总体布局以五个世界佛为主题依次展开。除佛坛之上的5尊主像外,墙壁、檩柱甚至屋椽之上皆塑绘有彩塑,姿态各异,造型生动,高者达3米多,小者仅有拇指大小,繁而不杂,靡而不乱,井然有序地表达着佛教的大千世界,堪称艺术奇葩”。摘自《山西日报》的这段文字宛如将一幅绚烂的画卷徐徐展开。

有时现实比游戏更加梦幻,而《黑神话:悟空》用现在的技术还原古人的智慧,又怎么不算一种致敬与缅怀呢。

结语

打破次元壁,将“建筑”的概念提取,在现实与游戏中传递,艺术的表现可以是多元的。

中式传统美学可以是方寸之间展露万千气象,也可以是顶天立地彰显恢弘气势。基于这一点,创作者的想象可以蔓延在每片板、每道梁、每根柱上,架空世界中的建筑形态因此而千姿百态。

道阻且长,行则将至。直面天命,你我皆可。